《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

发布时间:2026-01-04 00:30:05

游戏界对资源复用的行为颇有争议,但是《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也认为,资源复用是构建游戏的高效手段。

《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。

石崎淳也表示:“以《艾尔登法环》为基础来构建游戏世界和其中元素,让我们能将精力从这方面转移,从而更专注于开发新玩法理念和新机制架构。当然在游戏开发中,资源复用作为一个术语和选项有时会引发一些争议和担忧,但我们认为这是一种构建此类游戏的有效方法。”

《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

石崎淳也补充道:“我们并不认为这是直接的1:1复制粘贴,实际上它需要更多的东西。尤其是在《艾尔登法环:黑夜君临》中,我认为你会看到某些相似的元素,但它们会以某种方式融入游戏玩法,并经过重新设计以适应《黑夜君临》的玩法,而这些重新制作的方式乍一看可能有点难以判断。”

当今时代在合理范围内巧妙地重复使用素材,似乎并不是什么大问题。《如龙》系列都是基于这个想法构建的,这也意味着玩家们不需要等待十年才能看到续作发布。

相关新闻

起诉成功!扬子晚报就《鸣潮》争议报道发布致歉声明

今日,《扬子晚报》发布官方声明,为其2025年4月7日刊发的报道《争议指示牌道歉后网友仍不买账,〈鸣潮〉官号遭众多留言批评》正式道歉。声明承认该报道存在不当表述和事实性偏差,对游戏《鸣潮》开发商库洛公

2026-01-04 02:30:05

《寻踪溺亡湖》Steam公开测试,深入巴西密林中的诡异水域

独立游戏发行商 CRITICAL REFLEX(曾发行《缄默祸运》《寻找伪人》) 与开发商 Monumental Collab 今日宣布,《寻踪溺亡湖》公开测试正式在 Steam 启动。这款深受巴

2026-01-04 02:15:05

为现代化让步! 《勇者斗恶龙7:Reimagined》将大幅精简支线

任天堂在上周的盛大直面会上公布了《勇者斗恶龙7重制版》的消息,结束后不久,史克威尔艾尼克斯(SE)表示《勇者斗恶龙7重制版》将为现代玩家"显著精简流程"。在新访谈中制作人市川毅进一步解释了实现方式,指

2026-01-04 01:30:05

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

随着10月21日发售日临近,参与开发《忍者龙剑传4》的白金工作室在一篇开发博客中透露了游戏开发细节。艺术总监Tomoko Nishii撰文介绍了概念艺术在开发中的作用及其在《忍者龙剑传4》中的运用,并

2026-01-04 01:15:05

《死亡搁浅2》山姆演员认为接吻场景很棒 令人愉悦

在《死亡搁浅2》新预告中,主角山姆与芙拉吉尔深情接吻是一大亮点。小岛秀夫觉得这个接吻场景很难执导,而山姆扮演者诺曼·瑞杜斯认为接吻场景很棒,令人愉悦。近日制作人小岛秀夫和诺曼·瑞杜斯等人接受采访。小岛

2026-01-04 01:00:05

《吸血鬼幸存者》确定联动《浪漫沙加2》 大量新英雄内容

超人气生存射击肉鸽游戏《吸血鬼幸存者》官方日前宣布梦幻确定联动《浪漫沙加2》 ,追加大量新英雄以及新内容,预定今年下半年发布,敬请期待。·4月11日的直播节目The Triple-i Initiati

2026-01-04 00:45:05