精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

发布时间:2026-01-04 01:15:05

随着10月21日发售日临近,参与开发《忍者龙剑传4》的白金工作室在一篇开发博客中透露了游戏开发细节。艺术总监Tomoko Nishii撰文介绍了概念艺术在开发中的作用及其在《忍者龙剑传4》中的运用,并分享了多张概念设计图,一起来看看吧!

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

Nishii谈到游戏概念艺术分为三种类型:意象图、设计草图和覆画。意象图用于“建立整体氛围的共同愿景”,设计草图用于角色和背景创作,覆画则用于“优化已创建资源和画面的外观”。

她解释称,虽然这些概念图最终形态常会调整,但在制作过程中为整个团队提供了关键参考,责任重大。部分概念艺术还需通过“白盒测试”预演游玩视觉效果,统筹敌人布置与交互区域。博客展示了同一区域白盒图与精细设计图的对比。

关于玩家发动大招时的红色特效,Nishii说明其制作流程包括设定动作流程、确定镜头角度、绘制关键帧、添加覆画与装饰,之后交由VFX团队实装到游戏内。

概念设计图:

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

精美帅气!《忍者龙剑传4》概念艺术设计细节分享

相关新闻

任天堂公布Switch 2版Pro手柄细节 充电时间比一代减半

日前任天堂公布了Switch 2版Pro手柄细节,最大的改变为充电时间比一代手柄减半,节约了玩家不少时间。·任天堂Pro手柄当然也可以选择有线连接,不过官方推荐无线玩法更加舒畅,Switch 一代Pr

2026-01-04 06:00:05

难兄难弟 《魔戒咕噜》演员安慰《心之眼》演员

《心之眼》发售后表现不佳,成为今年最差游戏之一。为主角雅各布配音的演员亚历克斯・埃尔南德斯(Alex Hernandez)也哀叹,由于该作口碑惨淡,他可能再也无法在游戏行业工作……另一位曾为差评游戏

2026-01-04 03:30:05

国产肉鸽射击游戏黑马!《矩阵:零日危机》定档7月30日全球上线

今日,主打爽快的肉鸽刷宝、射击PVE的新作游戏《矩阵:零日危机》正式官宣全球定档7月30日!《矩阵:零日危机》以射击与肉鸽元素深度融合的玩法为主,兼顾了射击品类的爽快感与肉鸽随机元素带来的惊喜感,每一

2026-01-04 02:00:05

《吸血鬼幸存者》确定联动《浪漫沙加2》 大量新英雄内容

超人气生存射击肉鸽游戏《吸血鬼幸存者》官方日前宣布梦幻确定联动《浪漫沙加2》 ,追加大量新英雄以及新内容,预定今年下半年发布,敬请期待。·4月11日的直播节目The Triple-i Initiati

2026-01-04 00:45:05

《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段

游戏界对资源复用的行为颇有争议,但是《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也认为,资源复用是构建游戏的高效手段。近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不

2026-01-04 00:30:05

美国演员工会游戏谈判初步成果 罢工暂时停止

还记得去年7月开始的美国演员工会因为游戏谈判导致发起旗下演员罢工么?当地时间6月11日官方发布声明,称罢工暂时停止,各大游戏公司可以进行商业活动,但没有透露具体的谈判成果。·美国演员工会游戏谈判主要围

2026-01-03 23:45:05