索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流
发布时间:2026-02-02 05:15:07
索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的业务指导主题是“主机与超越”(Console and Beyond)。
关于主机和订阅用户
当前主机世代是索尼最盈利的时期。早在一年前,这一代主机的收益就已超越PS4,如今差距进一步拉大——PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。
2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。尽管多数用户使用PS5,但PS4硬件仍保有极高人气。同期玩家游戏时长也同比增长,2024年累计游戏时间达510亿小时。此外,购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升:2022财年占所有订阅者的17%,2023年升至19%,2024年达22%。而在付费订阅中,基础版(Essential)仍是最受欢迎的选项。
第一方工作室开发方向与重点作品
演示报告还按游戏类型对索尼旗下工作室进行了分类:多数工作室专注于单人游戏,仅有四家严格开发服务型游戏。
报告同时列出了近年及未来的旗舰作品:2025年最重要的新作是《羊蹄山之魂》,此外《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》也被重点提及。
关于主机未来与云游戏的战略思考
在业务会议上,西野秀明通过VGC回应了关于PlayStation未来的提问。当被问及传统主机是否可能被云服务取代时,他认为云游戏对玩家是可行选择,但本地游戏仍有需求:
“云游戏正逐渐成为玩家获取内容的补充选项,但我们相信多数玩家仍希望通过本地运行体验游戏,不受网络条件限制。PS5和PS5 Pro的成功已验证了这一点。”
关于PS5的继任者,索尼虽在持续探索新可能,但目前尚未透露任何细节:
“我们在PS5和PS4世代拥有庞大且高活跃度的玩家生态系统,因此下一代主机战略自然备受关注。尽管现阶段无法分享更多细节,但平台的未来始终是我们的首要考量。我们致力于探索让玩家参与内容和服务的全新升级方式。”
值得注意的是,近期有报道称PS6项目已进入高级阶段,可能于2028年推出。
相关新闻
来拿888红包!KK<疯狂电脑挑战>赏金活动火爆开启!疯狂电脑挑战>
<疯狂电脑挑战>于2025年7月15日14:00:00正式开启,8月1日起通关1vN任意难度即可获得抽奖机会,瓜分11万现金红包!自玩法上线起所有通关1v1、1v11的玩家都可获得限定荣誉称号,活动结
2026-02-02 05:30:07
索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流
索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的
2026-02-02 05:15:07
Fami通新作评分:《小小梦魇3》仅获31分!
日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1919期杂志的新作游戏评分,此次有四款游戏获得评分,其中知名系列新作《双截龙再临》与《EA Sports FC 26》一样都获得了32分的评价,而此前被寄以厚望的
2026-02-02 04:00:07
《勇者斗恶龙7:Reimagined》新情报 游戏焕然一新
近日《勇者斗恶龙7:Reimagined》官网更新了游戏新情报。本作将登陆Switch和Switch2,游戏内容没差异,但画面规格有所不同。玩家需根据游玩平台单独购买,且没有Switch2升级包。官方
2026-02-02 02:30:07
索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏
尽管《地平线》系列是PlayStation平台产出最高的单人游戏系列之一,但开发商Guerrilla Games工作室始终将其“设想为一款多人游戏”。这一说法来自Guerrilla Games工作
2026-02-02 01:45:07
T2 CEO再谈《GTA6》发售日准确性:确定了就是确定了
《GTA6》不仅是有史以来最受期待的电子游戏体验,更是超越了游戏范畴的现象级期待。此前官方曾宣传其将于2025年秋季发布,但遗憾的是,它跳票至2026年5月26日。尽管Rockstar理解所有人的失望
2026-02-02 00:00:07