《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

发布时间:2026-05-08 02:15:06

近日《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史,制作人熊泽正人接受外媒FutureGamesShow采访,解释了游戏的节奏设计。

《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

他们指出,尽管《生化危机4:重制版》和《生化危机8:村庄》更偏向动作元素,但《生化危机9:安魂曲》将回归系列本源,更接近《生化危机7》或《生化危机2:重制版》的生存恐怖体验。开发者将其定义为“复古派《生化危机》”,探索、回溯等经典玩法回归。

《生化危机9》将保留系列核心要素:战斗、探索、解谜与资源管理。《生化危机2:重制版》《生化危机7》体现了“该系列典型游戏设计手法”,恐怖张力并非全程拉满,而是通过动态节奏调节:玩家会经历一个真正紧张刺激的恐怖场景,然后通过平静的探索或战斗,避免长时间的压抑氛围,从而形成跌宕起伏的心流变化。

《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

然而《生化危机9》的突破在于引入了全新的恐怖系统,目前尚未完全披露其细节。熊泽正人表示:“这次引入了一个全新系统,目前还不能够透露。我们想让玩家在紧张与释放之间来一场彻底的情绪过山车。我想等到玩家体验过后,就会明白我在说什么了。我们一定会在情绪上给玩家带来更大的冲击。”

中西晃史对这一系统的效果充满信心,他表示:“当玩家真正理解我们想表达的设计理念时,会发现这个系统绝对会彻底玩弄你的情绪”。这种设计哲学不仅体现在恐怖桥段编排上,更贯穿于整个游戏流程。从开场被倒挂在血腥实验室的窒息感,到探索废弃医院每个转角的未知恐惧,《生化危机9》试图重塑玩家对生存恐怖的认知边界。

此外中西晃史表示:“即使没有玩过前作,也能100%享受《生化危机9》,因为格蕾丝一开始对保护伞公司和浣熊市发生的事情了解不多。”

相关新闻

万代南梦宫注册两个新商标 包括《块魂》系列新作

万代南梦宫娱乐公司于 2 月 27 日在欧洲为“Once Upon a KATAMARI”申请了商标,并于 2 月 14 日在美国和欧洲为“Gekishin Squadra”申请了商标。其中,“Onc

2026-05-08 05:30:06

重生娱乐《星球大战》策略游戏首批截图泄露

EA原计划在4月19日在日本东京的星战庆典上正式公布重生娱乐和Bit Reactor联合打造的《星球大战》策略游戏,但现在该作的首批截图遭到泄露。这款《星球大战》策略游戏主要由Bit Reactor开

2026-05-08 04:15:06

拉瑞安工作室X突然改名引发新作猜想 官方澄清纯属失误

前两天,拉瑞安工作室的X账号名字突然变成了“@Divinity”,而且持续了数分钟之久才变回原样,不过还是被敏感的媒体捕捉到了,猜测这是在暗示新的《神界》项目,不过很快拉瑞安澄清,这是单纯的失误,造成

2026-05-08 04:00:06

玩家点赞!日本父亲亲手打造残障专用手柄给儿子玩《马车:世界》

有这开明的父亲,孩子睡觉做梦时恐怕都得笑出来,日前一位日本父亲展示了亲手打造的残障专用手柄,给自己的残疾儿子玩《马车:世界》,引发网友热赞!·别人家的老爸!おぎモトキ网友本身是一位机器人工程师,但是儿

2026-05-08 03:45:06

《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

近日《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史,制作人熊泽正人接受外媒FutureGamesShow采访,解释了游戏的节奏设计。他们指出,尽管《生化危机4:重制版》和《生化危机8:村庄》更偏向动作元素,但《生

2026-05-08 02:15:06

《博德之门3》总监炮轰行业3A现状:太迷信数据!

3A游戏虽占据主流视野与资源,但行业创新往往来自独立游戏领域。《博德之门3》发行总监Michael Douse指出,3A项目常陷入“数据依赖症”,过度依赖前作数据和市场分析,反而丧失了创作直觉。与之相

2026-05-08 01:30:06