Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

发布时间:2026-04-06 05:45:06

在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

此次合作的首个具体成果是技术共享。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、可靠的选择。斯威尼特别指出,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。

“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。”斯威尼表示,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。而现在,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。”

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

据官方说明,从明年开始,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,正积极开启新的篇章,致力于为开发者创造更开放、互联的未来。

相关新闻

《光与影:33号远征队》提醒玩家警惕虚假玩具销售骗局

《光与影:33号远征队》的开发者日前发出警示,提醒玩家警惕市面上兜售虚构毛绒玩具的潜在诈骗行为,但同时也未排除未来推出官方周边或在其他平台发布游戏的可能性。Sandfall Interactive工

2026-04-06 06:30:06

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关

2026-04-06 05:30:06

《忍者龙剑传4》全球解锁时间公布 10月21日上午9点

今日,Xbox官方通过社交平台发布了《忍者龙剑传4》全球统一解锁时间图。根据官方信息及PlayStation商店页面显示,游戏将于北京时间2025年10月21日在全球范围内同步解锁,不设区域分批上线。

2026-04-06 04:30:06

《明末:渊虚之羽》好评率升至38% 销售额或破4.2亿元

《明末:渊虚之羽》于7月24日发售后,由于优化糟糕、豪华版奖励发错等问题,导致大量差评出现,Steam好评率一度跌至19%。之后官方发布1.4版更新,游戏表现明显改善。截止目前,《明末:渊虚之羽》在S

2026-04-06 04:00:06

Fami通新作评分公布:《机械战警:暴戾都市-未竟之事》获30分好评!

日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1909 期杂志的新作游戏评分,此次有三款游戏获得评分,其中《机械战警:暴戾都市-未竟之事》是《机械战警:暴戾都市》全新独立续作,作为独立扩展内容篇章,采用虚幻5引

2026-04-06 02:45:06

任天堂"无保修"政策发力!Switch2黄牛开始亏本甩卖

为避免新主机重蹈索尼覆辙,任天堂近期采取了一系列措施增加黄牛的倒卖难度。事实证明,当大型企业全力推动某项举措时,确实能产生移山填海的效果。据NintendoSoup报道,部分日本黄牛已开始亏本出售主机

2026-04-06 01:15:06