《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

发布时间:2025-12-17 06:00:05

《怪物猎人:荒野》在首次公测期间因优化问题引起了PC玩家的不满,二次公测也没有实装正式调整。对于即将发售的正式版游戏,今日Capcom官方发布了完整版相比Beta测试版本期间的多项改进和调整。以下是官网发布的游戏性能、游戏机制、武器等部分更改的概述!

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

性能表现

正式版的性能表现目标如下

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

修复帧率优先模式时的渲染错误,并提高性能表现

游玩体验调整

打击停顿(hitstop)/音效调整

以大招和连段终结技为主进行调整,使游玩时能体验到更好的打击感

减轻误击同伴的反应

在前段时间的公开测试中,已为多种武器进行调整,减轻了误击同伴时的反应

在正式版中,还将减轻大锤的撩击类动作的受击反应

将加入装饰品,能消除误击时产生的反应(缓冲珠)

调整怪物区域移动的频率

将使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近

也可使用简易营地功能和快速旅行来应对

操虫棍

追加舞蹈跳跃,强化空中动作

跳跃后可接续空中动作

每次舞蹈跳跃都会提升空中攻击的威力,最多2个阶段

急袭斩的起始部分追加抵消效果

吸收橙色精华后的效果改为“拔刀时后仰无效”

吸收红+白+橙三种精华后,追加“减轻风压、震动和咆哮的影响”效果

长枪

蓄力反击的蓄力期间也能格挡攻击

此外,还可在任何动作后衍生出蓄力反击

力量格挡期间所受攻击的威力越高,蓄力阶段越容易提升

斩斧

追加精准格挡和力量格挡后,可衍生出的新动作

进行多项调整,使以斧模式积攒,再以剑模式消耗斩击槽的攻击循环更加顺畅

对全解放斩等各种攻击的数值进行强化

为全解放斩追加“后仰无效”效果

单手剑

格挡期间将可衍生出上捞斩

强化各种攻击的数值(特别是普通攻击和致命连击)

针对劈斩、横斩等包含位移的基本连段,以及格挡斩、致命连击等招式,提高其响应速度

强化后撤步和滑行斩的回避性能

其他武器种类

以普通攻击和曲射为例,提高整体攻击威力,改善响应速度,同时调低引导箭的威力,改善伤害输出方式的平衡性

施展集中弱点攻击时,将不再同时锁定多个伤口,而是依次锁定各个伤口并加以破坏

其他武器种类

根据正式版中的属性值、技能以及通关后的游戏内容,对各种数值进行大范围调整

关于与过去的同系列作品相比,部分攻击的命中判定和伤害较低的情况,也将进行调整

Capcom官方发布的全球解禁时间表

PC Steam版仍然定于28日下午1点解禁

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

相关新闻

CDPR新社区经理:很难喜欢上《巫师3》里的希里

CDPR新上任的高级社区经理Narae Lee最近表示,她很难喜欢上《巫师3》中的希里,但现在却非常喜欢《巫师4》中的希里,或许是因为“角色成长”的缘故……此番表态后,在玩家群体引起了巨大争议。在R

2025-12-17 05:45:05

被上帝认证的玩家!《超级马里奥》粉丝梵蒂冈封圣

昨日梵蒂冈举行了一场非同寻常的封圣仪式:历史上首次有普通玩家被授予圣人称号。这位来自意大利的少年因生前事迹在天主教徒中享有盛誉,逝世后获教会追封圣人。据《天主教评论》报道,米兰少年卡洛·阿库蒂斯自幼虔

2025-12-17 04:00:05

《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死 玩家们不满

最近Games Workshop通过官网上一篇简短的背景设定更新,写死了两位经典角色,这引起了许多粉丝的不满。之前GW通过短片宣布《战锤40K:星际战士2》主角德米特里安·泰图斯晋升极限战士第二连连长

2025-12-17 03:15:05

推动IP发展?《咚奇刚:蕉力全开》开发源于高层提案!

随着《咚奇刚:蕉力全开》6月17日发售日的临近,任天堂陆续公开了更多游戏细节。就在几天前,官方确认本作由《超级马里奥:奥德赛》的开发团队打造。而现在,制作人元倉健太在接受IGN采访时进一步透露,《咚奇

2025-12-17 02:45:05

你也配传火! 《堕落之主》称传承类魂火炬引反感

近些年来,越来越多游戏尝试学习《黑暗之魂》与《血源诅咒》的游戏模式,并成功创建了自己的门类——“类魂”游戏。这些作品成绩参差不齐,其中《堕落之主》算是比较成功的一款,但最近的一条社交媒体动态却引发了玩

2025-12-17 02:30:05

《无主之地4》获M级评级 暴力成人内容贯穿始终

《无主之地4》已正式获得美国ESRB及新加坡IMDA评级,确认这款掠夺射击游戏将延续系列标志性的血腥暴力、成人主题与荒诞幽默风格。此次提前评级显示Gearbox Software在新作中依然保持着该系

2025-12-17 01:15:05