《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

发布时间:2026-05-03 02:30:06

《光与影:33号远征队》大获成功后,每个人都想知道这款大热RPG背后的实际成本。发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan表示该作的开发成本比2010年的游戏《征服(Vanquish)》和2008年的游戏《镜之边缘》都要低。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。

而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。

此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

相关新闻

传言:育碧还有一款《刺客信条》作品将于今年发布

近日,InsiderGaming发布了名为《<刺客信条:影>是2025年迄今为止最畅销的游戏之一》的文章并将其转载到了X平台。有好奇的玩家在评论区询问:“代号为invictus的刺客信条系列作品还没有

2026-05-03 05:30:06

宝可梦主题乐园《宝可梦公园 关东》确定2026年2月5日开业

11月11日今天,宝可梦社宣布,被收玩家粉丝关注的宝可梦主题乐园《宝可梦公园关东》确定将于2026年2月5日正式开业,敬请期待。·据悉,《宝可梦公园关东》位于日本关东地区的多摩丘陵的“读卖乐园”内,经

2026-05-03 04:15:06

《使命召唤:黑色行动7》预告发布后 顶部评论:轻松选择《战地6》

《使命召唤:黑色行动7》在今早的科隆展开幕之夜直播上发布了“游戏玩法揭露”宣传片,宣传片描述称,《使命召唤:黑色行动7》重新定义了这个系列,带来颠覆现实的合作剧情战役、18张首发地图、肾上腺飙升的多人

2026-05-03 03:00:06

吃粑粑收益降低! 《逃离鸭科夫》1.0.28版本更新

近日,《逃离鸭科夫》发布v1.0.28更新,重点改进了玩家反馈、修复了关键问题并优化了多个游戏系统的平衡机制。其中最值得注意的新增内容是一个新的受伤指示器,能在玩家受伤时提供清晰的视觉反馈,同时增加了

2026-05-03 01:15:06

西装山姆?礼服芙拉吉尔?小岛秀夫公开部分《死亡搁浅2》角色设计草图

尽管《死亡搁浅2:冥滩之上》于今年发布,但其开发工作早在2019年就已启动。2020年1月,艺术家新川洋司根据游戏剧本的早期版本(现已被废弃)为主角们创作了多幅草稿图。这些草图——展现出与我们如今所知

2026-05-03 00:15:06

任天堂公布最新用户数据:Switch活跃玩家高达1.28亿

在近日发布的2025/2026财年第二季度财报补充材料中,任天堂公布了一系列关键用户数据,揭示了其全球用户生态的强劲规模。数据显示,旨在与玩家建立长期关系的“Nintendo Account”系统已成

2026-05-02 23:45:06