研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

发布时间:2025-12-24 00:00:06

最新研究发现,当受试者游玩《瘟疫传说:安魂曲》时,无论体验的是暴力还是非暴力章节,其生理压力指标均显著下降。但有趣的是,主观感受却呈现两极分化——游玩暴力章节的玩家自述压力与攻击性上升,而非暴力章节玩家则感到放松。这项研究发表于《国际心理生理学杂志》。

研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

全球超30亿游戏玩家中,89%将游戏视为减压方式。游戏不仅能提供逃离现实的出口,还能带来社交机会、成就感和掌控感,从而缓解焦虑。但既往研究存在矛盾:过度游戏可能因影响睡眠社交而适得其反;快节奏竞技游戏会引发心率加快等应激反应;网络毒性则可能加剧心理压力。

研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

由Gary L.Wagener领衔的研究团队招募了82名18-40岁玩家(平均23岁),通过“SECPT社会评价性冷水加压测试”诱导压力——受试者需将非惯用手浸入4℃冰水3分钟,期间直面摄像头并接受研究人员每20秒的情绪询问。

随后受试者分为两组:一组在PS5上体验《安魂曲》两段暴力章节(含战斗与潜行),另一组游玩同等时长的非暴力叙事章节。这款动作冒险游戏以14世纪黑死病肆虐的法国为背景,讲述姐弟二人对抗超自然力量的求生之旅。

监测数据显示:

生理层面:两组玩家在冰水测试时心率、皮质醇(压力激素)水平均飙升,而游玩后指标同步回落,暴力与非暴力章节无显著差异

主观反馈:暴力章节组自述压力递增、放松感降低;非暴力章节组则报告情绪改善

研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

“这种身心反应的分离,可能源于玩家对游戏内容的认知评估差异。”研究者解释,“暴力章节被判定更具挑战性,导致玩家高估自身紧张程度。但生理数据证实,游戏体验本身促进了压力恢复。”研究同时指出局限性:结论仅基于单一游戏,不同游戏类型可能产生异质效果。

相关新闻

《寂静岭f》标准版预购特典 可让女主换上白色水手服

前不久,Konami公布了《寂静岭f》标准版和豪华版的预购特典,其中预购标准版可获得白色水手服(校服)、护身符【牡丹】、道具包等内容。今日Konami官推分享了女主换装白色水手服的容貌,在《寂静岭f》

2025-12-24 04:45:06

R星被解雇员工认怂!希望重返完成《GTA6》开发

在Rockstar Games(R星)近期解雇超过30名员工并面临"破坏工会"指控后,频道People Make Games发布了对部分被解雇员工的视频专访。视频中,这些员工对公司指控他们存在"严重不

2025-12-24 04:15:06

稻船敬二已经离职Level 5 任前子公司并入并重组

Level 5社CEO日前在博客中宣布,著名游戏制作人稻船敬二已经离职Level 5,其任前子公司并入总部并重组。·稻船敬二是知名日本游戏制作人和角色设计者。在稻船敬二的大学时代他对游戏这种新型行业产

2025-12-24 03:15:06

《铲子骑士》开发商新作《挖洞鼠米娜》再次跳票

# 九月“丝之歌热潮”已悄然落幕,但独立游戏开发商们仍在努力避开十月的拥挤档期——不过此次,某款游戏的延期似乎与这密集的发售日程毫无关联。游艇俱乐部游戏工作室(Yacht Club Games)宣

2025-12-24 02:45:06

亏损扩大!SE欧洲分部2025财年净损126亿日元

史克威尔艾尼克斯有限公司(Square Enix Ltd.)欧洲分部在截至2025年3月31日的财年中,财务亏损进一步扩大。该公司总部位于英国伦敦,负责在欧洲及其他PAL电视制式地区开发、发行、分销

2025-12-24 01:30:06

向Epic Games发送死亡威胁的美国19岁青年认罪

来自南达科他州的19岁青年杰登·格里芬已对向《堡垒之夜》开发商Epic Games发送死亡威胁一事认罪。根据GameSpot核实的法庭文件,格里芬将面临最高5年监禁、25万美元罚款,以及刑期结束后最长

2025-12-24 01:00:06