消息称Xbox不切实际的利润目标导致了后续一切混乱
发布时间:2026-04-10 03:15:06
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。而首席财务官的这一决策,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。
一段时间以来,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,情况似乎变得愈发混乱。收购完成后的两年里,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、工作室关停,或是潜力项目被取消的消息。近期,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,也让玩家们深感不满。
看起来,所有这些混乱与激进的重组,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。
据行业内部人士透露,2023年秋季,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,这个目标几乎无法实现。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,游戏部门的利润率需达到30%。
这一目标远高于行业平均水平。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。因此,胡德设定的目标,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。
从官方法庭文件中可知,在2022财年前9个月,微软游戏部门的利润率仅为12%。也就是说,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。
非官方消息显示,2023年之前,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,并未被要求达成特定利润指标;相反,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,无需顾虑财务限制。如今,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。
行业内部人士认为,未来微软可能会优先推进那些规模较小、但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。此外,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。
对许多玩家而言,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,且经常公开露面。但据部分行业记者透露,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。即便Xbox如今已是伤痕累累,能撑到现在,很可能全靠他。”
从最新报道来看,真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,似乎是埃米·胡德。有玩家认为,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,还将重心放在AI开发上,正是他们在毁掉Xbox。
另一方面,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,称他是“唯唯诺诺的人”,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。如今,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
相关新闻
小林裕幸新作? 前《鬼泣》制作人暗示新动作RPG将于今年发布
小林裕幸,现任网易旗下GPTRACK50公司CEO、前卡普空资深制作人(曾负责《鬼泣》、《龙之信条》等热门作品),过去几年一直在暗示一款神秘的新“3D动作RPG”游戏。如今,他似乎终于准备在今年公布这
2026-04-10 04:45:06
《小丑牌》创作者两年内不玩肉鸽游戏以免无意中借鉴
《小丑牌》的创作者透露了这款热门独立卡牌游戏开发的新细节,其中包括他在两年多的时间里放弃玩其他肉鸽类游戏,以避免下意识地借鉴其他游戏的创意。LocalThunk,这位从加拿大的IT工作者转型成为独立游
2026-04-10 04:15:06
游戏界第一人!《勇者斗恶龙》之父获颁日本旭日勋章
近日,日本政府公布秋季授勋名单,国民级角色扮演游戏《勇者斗恶龙》系列设计师堀井雄二荣获“旭日章,黄金旭日大绶章”,以表彰他对日本文化产业的卓越贡献。现年71岁的堀井雄二成为首位获得此项荣誉的游戏设计师
2026-04-10 03:00:06
任天堂80美元定价引争议 卡普空称合理但暂不跟风!
近日,任天堂(Nintendo)和微软Xbox先后宣布将旗下主机游戏新作的定价提升至80美元,此举在玩家社群中引发了巨大争议,许多玩家认为,为一款游戏支付如此高的价格并不值得。不过,现在卡普空却在财报
2026-04-10 01:45:06
国产大作《湮灭之潮》招募开发精英 虚幻5技术团队扩容
国产动作冒险游戏《湮灭之潮》计划于2026年登陆PS5、XSX|S和PC,采用纯买断制无内购模式。近日官方发布全球招聘启事,面向游戏行业招募开发精英,以进一步打磨这款采用虚幻5引擎打造的史诗级作品。此
2026-04-10 01:15:06
电视剧推动游戏销量 《最后生还者2》销量预计达两千万!
HBO的电视剧改编版《最后生还者》取得了令人难以置信的商业成功,尽管游戏粉丝对其反响平平。话虽如此,该剧在提升整个IP的成功度方面做得非常出色。近日,《最后生还者》第二季电视剧最近刚刚播出,与此同时游
2026-04-10 00:00:06